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Sprint Planning Meeting: Agenda und Ablauf

Sarah Johnson

Sarah Johnson

Schreibt ĂŒber Außendienst, GesprĂ€chsnotizen und sprachbasierte ArbeitsablĂ€ufe bei ParrotNotes. Jeder Artikel wird vor der Veröffentlichung vom ParrotNotes-Produktteam geprĂŒft.

Sprint Planning Meeting: Agenda und Ablauf

Zwei Stunden und 40 Minuten nach Beginn des Sprint Plannings stritt Lenas Team noch immer ĂŒber die Story Points fĂŒr Ticket Nummer neun. Dann stellte jemand die Frage, die bis dahin niemand gestellt hatte: „WofĂŒr ist dieser Sprint eigentlich da?“ Niemand konnte sie in einem Satz beantworten. Das Team wĂ€hlte Tickets aus, bis die Zeit um war, und an Tag vier war der Plan zerfallen. (Lenas Team ist ein zusammengesetztes Beispiel, kein reales Team.)

Sie brauchen vermutlich kein lĂ€ngeres Meeting. Sie brauchen fĂŒr Ihr Sprint Planning Meeting eine Agenda, die mit dem Warum beginnt, die echte KapazitĂ€t prĂŒft, bevor jemand Arbeit auswĂ€hlt, und mit einem Plan auf einer Seite endet.

Dieser Leitfaden liefert eine Agenda mit Zeitangaben fĂŒr Sprints von einer bis vier Wochen, die Vorgaben des Scrum Guide (geprĂŒft im November 2026), eine durchgerechnete KapazitĂ€tsrechnung, SĂ€tze fĂŒr den Moment, in dem das Meeting abschweift, und einen einseitigen Plan zum Kopieren.

Was ist ein Sprint Planning Meeting?

Ein Sprint Planning Meeting ist das Event, mit dem ein Sprint beginnt: Das Team einigt sich darauf, warum der Sprint wichtig ist, was es schaffen kann und wie es die Arbeit erledigt. Laut Scrum Guide 2020 (sinngemĂ€ĂŸ aus dem englischen Original) leitet das Sprint Planning den Sprint ein, indem es die Arbeit festlegt, die im Sprint zu leisten ist.

Das Retrospektive Meeting schließt den vorherigen Sprint ab, sodass die dort vereinbarten Änderungen direkt in diesen Plan einfließen können.

Sprint Planning Meeting: Agenda fĂŒr jede Sprint-LĂ€nge

WĂ€hlen Sie Ihre Spalte und ĂŒbernehmen Sie die Minuten in die Einladung. Die Zeiten sind unser Vorschlag, keine Scrum-Regel, und sie rechnen mit etwa einer Stunde pro Sprint-Woche.

Schritt1-Wochen-Sprint2-Wochen-Sprint3-Wochen-Sprint4-Wochen-Sprint
1. Eröffnen und zurĂŒckblicken5 Min.10 Min.10 Min.15 Min.
2. Sprint Goal vereinbaren (Warum)10 Min.20 Min.25 Min.30 Min.
3. KapazitĂ€t prĂŒfen5 Min.10 Min.10 Min.15 Min.
4. Arbeit auswÀhlen (Was)20 Min.35 Min.60 Min.80 Min.
5. Arbeit planen (Wie)15 Min.35 Min.60 Min.80 Min.
6. Vorlesen und abschließen5 Min.10 Min.15 Min.20 Min.
Gesamt60 Min.120 Min.180 Min.240 Min.

Sie möchten den Plan, ohne wÀhrend des Meetings zu tippen? Legen Sie ParrotNotes auf den Tisch und erhalten Sie eine Zusammenfassung und die Aufgaben, sobald Sie die Aufnahme beenden. ParrotNotes gratis testen.

1. Eröffnen und zurĂŒckblicken

Der Scrum Master nennt das Ziel und das Ende des Meetings. Teilen Sie dann drei Fakten: was im letzten Sprint fertig wurde, was offen geblieben ist und welche Maßnahmen aus der Retro in diesen Plan gehören. Rollen Sie das Sprint Review nicht neu auf. Es geht nur um den Kontext.

2. Sprint Goal vereinbaren

Der Product Owner schlĂ€gt vor, wie das Produkt in diesem Sprint an Wert gewinnen kann, und das ganze Team macht daraus einen Satz. Könnte ein Stakeholder ihn lesen und wissen, warum dieser Sprint wichtig ist? „12 Tickets abschließen“ fĂ€llt durch. „Wiederkehrende Kunden können mit einer gespeicherten Karte bezahlen“ besteht.

3. KapazitĂ€t prĂŒfen

ZĂ€hlen Sie mit der Rechnung weiter unten, wer wirklich verfĂŒgbar ist. Tun Sie das, bevor Arbeit ausgewĂ€hlt wird, sonst orientiert sich das GesprĂ€ch an der Wunschliste.

4. Arbeit auswÀhlen

Die Developers wĂ€hlen gemeinsam mit dem Product Owner EintrĂ€ge vom oberen Ende des Backlogs aus und hören auf, sobald sie die KapazitĂ€tszahl erreicht haben. Jeder Eintrag sollte dem Ziel dienen oder ein bekannter Übertrag sein. Verfeinern Sie einen Eintrag nur, wenn er fast bereit ist. Braucht er lĂ€nger, geht er zurĂŒck.

5. Arbeit planen

Die Developers zerlegen jeden Eintrag in Aufgaben, oft von einem Tag oder weniger. Benennen Sie dabei AbhÀngigkeiten: einen Sandbox-Zugang, ein Design-Review, jemanden aus einem anderen Team.

6. Vorlesen und abschließen

Lesen Sie das Ziel, die EintrĂ€ge, die Risiken und die Verantwortlichen laut vor. Bitten Sie alle um eine Vertrauensnote von 1 bis 5 und sprechen Sie ĂŒber jede 1 oder 2, bevor Sie auseinandergehen. Teilen Sie den Plan dann noch am selben Tag.

FĂŒr andere Meetings bietet unsere Tagesordnung Vorlage fĂŒnf allgemeine Formate.

Was der Scrum Guide vorgibt und was nicht

Der Guide fasst sich bei diesem Event kurz. Er legt drei Themen fest (Fragen sinngemĂ€ĂŸ aus dem englischen Original):

ThemaWer fĂŒhrtWas Sie erhalten
Warum ist dieser Sprint wertvoll?Der Product Owner schlÀgt vor, das ganze Scrum Team legt das Ziel festDas Sprint Goal
Was kann in diesem Sprint fertig werden?Die Developers wÀhlen aus, im GesprÀch mit dem Product OwnerDie ausgewÀhlten Backlog-EintrÀge
Wie wird die gewĂ€hlte Arbeit erledigt?Die DevelopersEin Plan fĂŒr die Umsetzung

Zusammen bilden diese drei Ergebnisse das Sprint Backlog. Der Guide setzt eine feste Frist: Das Sprint Goal muss vor dem Ende des Sprint Plannings feststehen.

Drei Details werden oft ĂŒbersehen:

  • Das Warum ist eine neuere ErgĂ€nzung. Laut Änderungshistorie betont der Guide von 2020 neben Was und Wie ein drittes Thema, das Warum. Eine Agenda, die mit dem Backlog beginnt, ist womöglich Ă€lter.
  • Story Points stehen nicht im Guide. Velocity und SchĂ€tzungen auch nicht: Wir haben den englischen Text durchsucht und keines dieser Wörter gefunden. Laut Guide entsteht Sicherheit durch das Wissen um die bisherige Leistung, die kommende KapazitĂ€t und die Definition of Done. Points sind eine Teamgewohnheit, und Sie können etwas anderes verwenden.
  • Die Verpflichtung ist das Ziel, nicht die Ticketliste. Das Sprint Goal ist laut Guide eine Verpflichtung der Developers, lĂ€sst aber Spielraum bei der genauen Arbeit, die dafĂŒr nötig ist. Ein Team kann also mitten im Sprint Aufgaben tauschen und sein Versprechen trotzdem halten.

Der Scrum Guide setzt auch die Obergrenze: Das Sprint Planning ist bei einem einmonatigen Sprint auf höchstens acht Stunden begrenzt, bei kĂŒrzeren Sprints ist das Event in der Regel kĂŒrzer. FĂŒr kĂŒrzere Sprints nennt er keine Zahl, daher sind die beiden Werte von Atlassian ein nĂŒtzlicher Rahmen. Der Scrum-Leitfaden von Atlassian rĂ€t zu höchstens zwei Stunden pro Sprint-Woche, der Blog empfiehlt mindestens eine Stunde pro Woche.

Wer am Sprint Planning Meeting teilnimmt und was mitzubringen ist

Das ganze Scrum Team nimmt teil, und laut Guide kann es weitere Personen einladen, die beratend mitwirken. Laden Sie einen Gast fĂŒr einen einzelnen Eintrag ein, nicht fĂŒr die ganze Sitzung. Sieben Personen ĂŒber zwei Stunden sind 14 Personenstunden, und unser Meetingkosten-Rechner zeigt, was das kostet.

RolleAufgabe im RaumMitbringen
Product OwnerSchlÀgt den Wert vor, beantwortet Fragen zu den EintrÀgenEin geordnetes Backlog mit verfeinerten Top-EintrÀgen
DevelopersWĂ€hlen die Arbeit aus, planen die UmsetzungBekannte Abwesenheiten, Bereitschaftsdienste, technische Risiken
Scrum MasterSorgt dafĂŒr, dass das Event positiv und produktiv ist und in der Timebox bleibtZahlen des letzten Sprints, Maßnahmen aus der Retro

Laut Guide stellt der Product Owner sicher, dass die Teilnehmenden darauf vorbereitet sind, die wichtigsten EintrĂ€ge des Product Backlogs zu besprechen. In der Praxis heißt das: Verfeinern Sie den oberen Teil des Backlogs vor dem Meeting, nicht wĂ€hrenddessen. Wie Sie diese Sitzung fĂŒhren, zeigt unser Leitfaden zum Backlog Refinement.

KapazitÀt berechnen, bevor jemand Arbeit auswÀhlt

Viele Agenda-LeitfĂ€den sagen „KapazitĂ€t prĂŒfen“ und belassen es dabei. Hier ist die Rechnung, an einem zusammengesetzten Beispielteam mit fĂŒnf Developers in einem 2-Wochen-Sprint.

Schritt 1: VerfĂŒgbare Personentage zĂ€hlen.

5 Developers x 10 Arbeitstage     = 50
Betriebsfeiertag (1 Tag x 5)      = -5
Priya im Urlaub                   = -3
Omar im Support-Dienst            = -4
VerfĂŒgbare Personentage           = 38

Schritt 2: Ihre Rate aus den letzten Sprints ermitteln.

SprintVerfĂŒgbare PersonentageFertige Points
394534
404028
414431
Gesamt12993

93 Points geteilt durch 129 Personentage ergeben etwa 0,72 Points pro Personentag.

Schritt 3: Multiplizieren. 38 x 0,72 ergibt etwa 27 Points.

Der einfache Durchschnitt des Teams liegt bei 31 Points. Eine Auswahl aus dem GedĂ€chtnis hĂ€tte diesen Sprint also um vier Points ĂŒberladen.

Keine Story Points? Machen Sie dieselbe Rechnung mit fertigen Tickets. Noch keine Historie? WĂ€hlen Sie weniger, als Sie sich zutrauen, und beginnen Sie dann zu messen.

So fĂŒhren Sie ein Sprint Planning Meeting, wenn es abschweift

Halten Sie diese SĂ€tze bereit:

Was passiertWas Sie sagen
Eine SchĂ€tzdebatte dauert lĂ€nger als fĂŒnf Minuten„Wir nehmen die höhere Zahl, notieren das Risiko und machen weiter.“
Jemand bringt Arbeit ein, die nicht auf der Liste steht„Dient das dem Sprint Goal? Falls nicht, geht es fĂŒr das Backlog an den Product Owner.“
Ein Eintrag ist zu vage zum SchĂ€tzen„Der ist noch nicht bereit. Er geht zurĂŒck ins Refinement, wir nehmen den nĂ€chsten.“
Eine FĂŒhrungskraft beginnt, Aufgaben zu verteilen„Wie wir das umsetzen, entscheiden die Developers. Der Guide ist da eindeutig.“
Ein gutes Thema nimmt ĂŒberhand„Das ist ein echtes Thema. Es kommt auf den Parkplatz, und am Ende bekommt es eine verantwortliche Person.“
Die Zeit lĂ€uft in Schritt 5 ab„Wir planen jetzt die ersten Tage und zerlegen den Rest im Daily Scrum.“

Der letzte Satz ist zulÀssig. Laut Guide wird das Sprint Backlog im Lauf des Sprints aktualisiert, wenn das Team mehr erfÀhrt, und im Daily Standup wird der Plan angepasst.

Diese Agenda funktioniert auch außerhalb der Softwareentwicklung. Stellen Sie sich ein zusammengesetztes Marketingteam aus vier Personen mit zweiwöchigen Kampagnenzyklen vor, dessen Ziel lautet: „Die Seite zum FrĂŒhjahrs-Webinar ist online und nimmt Anmeldungen an.“ VerfĂŒgbare Tage ersetzen Story Points, und das Meeting dauert 60 Minuten, weil es weniger zu zerlegen gibt.

Vorlage fĂŒr das Sprint Planning Meeting: der einseitige Plan

Kopieren Sie diese Vorlage in das Dokument Ihres Teams.

SPRINT-PLAN
Team:              Sprint:              Zeitraum:
Moderation:        Teilnehmende:

1. SPRINT GOAL (ein Satz)

2. KAPAZITÄT
   VerfĂŒgbare Personentage:      Prognose:

3. AUSGEWÄHLTE EINTRÄGE
   Eintrag | GrĂ¶ĂŸe | Dient dem Ziel? (ja / Übertrag)

4. RISIKEN UND ABHÄNGIGKEITEN
   Risiko | Verantwortlich | Benötigt bis

5. ÜBERNOMMENE MASSNAHMEN AUS DER RETRO
   Maßnahme | Verantwortlich

6. BEWUSST WEGGELASSEN
   Eintrag | Warum | Wer informiert die Stakeholder

7. VERTRAUEN (Durchschnitt 1-5)

Hier ist sie ausgefĂŒllt, mit demselben zusammengesetzten Team:

SPRINT-PLAN
Team: Checkout-Team    Sprint: 42    Zeitraum: 9. bis 20. Nov.
Moderation: Lena    Teilnehmende: 7

1. SPRINT GOAL
   Wiederkehrende Kunden können mit einer gespeicherten Karte bezahlen.

2. KAPAZITÄT
   VerfĂŒgbare Personentage: 38    Prognose: 27 Points

3. AUSGEWÄHLTE EINTRÄGE
   Speicherung der Karte | 8 | Ja
   Kartenauswahl im Checkout | 8 | Ja
   Migration der Zahlungs-Tokens | 5 | Ja
   Fehlermeldungen bei abgelehnten Karten | 3 | Ja
   Instabilen Checkout-Test beheben | 3 | Übertrag
   Summe: 27

4. RISIKEN UND ABHÄNGIGKEITEN
   Zugang zur Zahlungs-Sandbox | Amir | 11. Nov.
   RechtsprĂŒfung der Texte zur Kartenspeicherung | Ana | 12. Nov.

5. ÜBERNOMMENE MASSNAHMEN AUS DER RETRO
   Zweimal pro Woche Code-Reviews zu zweit | Lin

6. BEWUSST WEGGELASSEN
   Apple Pay | Keine KapazitÀt, dient nicht dem Ziel | Ana

7. VERTRAUEN: 4,2 / 5

Abschnitt 6 leistet mehr, als man ihm ansieht: Fragt der Vertrieb, warum Apple Pay nicht im Sprint ist, hat Ana die Antwort schon parat. Übertragen Sie die Abschnitte 4 und 5 in Ihr Protokoll zum Nachverfolgen von Aufgaben, damit sie geprĂŒft werden, und lesen Sie in unserem Leitfaden zum Besprechungsrhythmus, wie das Planning zu Ihren anderen wiederkehrenden Meetings passt.

Sollten Sie das Sprint Planning aufnehmen?

Mit einer Aufnahme kann die Moderation den Raum fĂŒhren, statt zu tippen. Fragen Sie vorher, sagen Sie, was Sie aufbewahren und wer es sieht, und stoppen Sie, wenn jemand widerspricht. Die Regeln zur Einwilligung unterscheiden sich je nach Ort, und unser Leitfaden zur One-Party Consent erklĂ€rt die Grundlagen in den USA.

ParrotNotes nimmt auf einem Smartphone oder Mac im Raum auf, ohne Meeting-Bot, und liefert ein Transkript, eine Zusammenfassung und Aufgaben, die Sie in die Vorlage einfĂŒgen können. Stand November 2026 sind mit Pro (19,99 USD pro Monat oder 14,99 USD pro Monat bei jĂ€hrlicher Zahlung) Aufnahmen bis zu 3 Stunden möglich, eine zweistĂŒndige Sitzung passt also.

Der kostenlose Plan erlaubt 30 Minuten pro Aufnahme und 100 Minuten pro Monat, nehmen Sie also nicht die ganze Sitzung auf. Nehmen Sie stattdessen Schritt 6 auf: Das Vorlesen von Ziel, EintrÀgen, Risiken und Verantwortlichen dauert unter 10 Minuten und liefert Ihnen die Zusammenfassung. Laden Sie ParrotNotes herunter und testen Sie es bei Ihrem nÀchsten Planning.

So wird Ihr nĂ€chstes Planning kĂŒrzer

Eine gute Agenda fĂŒr das Sprint Planning Meeting bringt Ihnen drei Dinge: ein Ziel in einem Satz, eine Prognose auf Basis echter KapazitĂ€t und einen Plan, den die Developers verantworten. So kommen Sie dorthin:

  • Beginnen Sie mit dem Warum, bevor jemand das Backlog öffnet
  • Machen Sie die KapazitĂ€tsrechnung, bevor Sie Arbeit auswĂ€hlen
  • Hören Sie mit der Auswahl auf, wenn Sie die Zahl erreicht haben
  • Gehen Sie mit einer Seite auseinander und teilen Sie sie noch am selben Tag

Lenas Team Ă€nderte die Reihenfolge und ergĂ€nzte die Rechnung. Die nĂ€chste Sitzung begann mit dem Sprint Goal, die KapazitĂ€tsrechnung dauerte acht Minuten, und das Meeting endete fĂŒnf Minuten frĂŒher. Als an Tag vier eine Aufgabe lĂ€nger dauerte, tauschte das Team sie aus und hielt das Ziel.

HĂ€ufige Fragen

Was steht auf der Agenda eines Sprint Planning Meetings?

Sechs Schritte genĂŒgen: eröffnen und zurĂŒckblicken, das Sprint Goal vereinbaren, die KapazitĂ€t prĂŒfen, die Arbeit auswĂ€hlen, die Arbeit planen sowie vorlesen und abschließen. Die mittleren Schritte beantworten die drei Themen des Scrum Guide: Warum, Was und Wie. FĂŒr einen 2-Wochen-Sprint planen Sie etwa zwei Stunden ein.

Wie lange sollte ein Sprint Planning Meeting dauern?

Der Scrum Guide begrenzt es auf acht Stunden bei einem einmonatigen Sprint und sagt, dass kĂŒrzere Sprints in der Regel weniger brauchen. Atlassian rĂ€t zu mindestens einer und höchstens zwei Stunden pro Sprint-Woche, ein 2-Wochen-Sprint braucht also zwei bis vier Stunden.

Wer leitet das Sprint Planning Meeting?

Meist moderiert der Scrum Master und achtet auf die Timebox, der Product Owner schlÀgt den Wert vor, und die Developers wÀhlen und planen die Arbeit. Das ganze Scrum Team nimmt teil, und GÀste können beratend dazukommen.

Was sind die drei Themen des Sprint Plannings?

Der Scrum Guide 2020 formuliert sie als Fragen: Warum ist dieser Sprint wertvoll, was kann in diesem Sprint fertig werden, und wie wird die gewÀhlte Arbeit erledigt? Daraus entstehen das Sprint Goal, die ausgewÀhlten EintrÀge und der Plan, die zusammen das Sprint Backlog bilden.

Braucht man Story Points fĂŒr das Sprint Planning?

Nein. Der Scrum Guide erwĂ€hnt weder Story Points noch Velocity oder SchĂ€tzungen. Er verlangt von den Developers, die bisherige Leistung, die kommende KapazitĂ€t und ihre Definition of Done zu nutzen. Viele Teams verwenden Points, aber fertige Tickets oder verfĂŒgbare Tage funktionieren mit derselben KapazitĂ€tsrechnung.