Medidor LUFS

Un medidor de sonoridad para archivos de audio. Sube una canción, un episodio de pódcast o una nota de voz y verás su sonoridad integrada en LUFS, su pico real y su rango de sonoridad, junto con la distancia que lo separa de las cifras que publican Spotify, Apple Podcasts y los organismos de radio y TV.

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MP3, M4A, AAC, WAV, OGG, OPUS, FLAC, WEBM o MP4, hasta 100 MB y 30 minutos.

El archivo se mide en tu navegador y no se sube.

Cómo medir los LUFS de un audio

Se mide el archivo completo, en tu navegador.

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    Elige el archivo

    MP3, M4A, WAV, FLAC, AAC, OGG, OPUS, WEBM o MP4, de hasta 100 MB y 30 minutos. Una canción tarda unos segundos; un episodio largo, un poco más.

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    Lee los valores

    Arriba aparece la sonoridad integrada. Debajo, el pico real, el pico de muestra, el rango de sonoridad y los máximos momentáneo y de corto plazo.

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    Compara con los objetivos

    Una tabla indica cuánta ganancia necesitaría cada objetivo publicado y si con ella el pico real pasaría del límite. Los servicios que no publican una cifra aparecen marcados.

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    Si quieres, aplica la ganancia

    Elige un objetivo, deja activado o no el límite de pico real y guarda un WAV o un MP3 con una sola ganancia aplicada. Nada más cambia en el audio.

¿Lo que buscas es dejar el pico más alto en un nivel fijo y no un objetivo de sonoridad? Para eso está Normalizar audio. Si necesitas subir el volumen más allá del pico, con limitador, usa Subir volumen a un audio.

Qué significa cada valor

  • Sonoridad integrada (LUFS)

    La sonoridad media de todo el archivo tras la ponderación K, un filtro que imita a grandes rasgos cómo oye el oído, sin contar los tramos casi en silencio. LUFS y LKFS son la misma unidad; 1 LU equivale a 1 dB de sonoridad.

  • Pico real (dBTP)

    El nivel más alto de la forma de onda entre muestras, estimado con un sobremuestreo de cuatro veces. Puede quedar por encima del pico de muestra y es el que decide si un códec con pérdida o un conversor van a saturar.

  • Rango de sonoridad (LRA)

    Cuánto varía la sonoridad a lo largo del tiempo, en LU: la distancia entre las partes más bajas y más altas, medida en ventanas de 3 segundos y sin los extremos. Un máster denso y muy limitado marca pocos LU; una película con diálogos suaves y escenas de acción, muchos más.

  • Máximo momentáneo y de corto plazo

    Las ventanas más fuertes de 400 milisegundos y de 3 segundos. Muestran el momento más alto, que en una grabación tranquila con un solo golpe fuerte puede quedar muy por encima de la sonoridad integrada.

Objetivos de sonoridad publicados

Cada cifra viene del documento del propio servicio u organismo. Si no hay una publicada, la fila lo indica.

QuiénSonoridad integradaPico realPara qué
Spotify-14 LUFSMenos de -1 dBTP; menos de -2 dBTP si el máster supera -14 LUFSMúsica, ajustada al reproducir
Apple PodcastsUnos -16 LKFS, ±1 dBNo más de -1 dBFSEpisodios de pódcast (recomendación)
EBU R 128-23 LUFS, ±0.5 LUComo máximo -1 dBTPProgramas de radio y TV en Europa
ATSC A/85-24 LKFS-2 dBTPTV en EE. UU., contenido entregado sin metadatos de sonoridad
YouTubeNo publicadaNo publicadoLa ayuda describe el volumen estable sin dar una cifra
Apple MusicNo publicadaAl menos 1 dB de margenDescribe Sound Check sin una cifra en LUFS
Amazon MusicNo publicadaNo publicadoUn ajuste de normalización de volumen, sin cifra
Datos publicados al 10 de noviembre de 2026. Las cifras que circulan para YouTube, Apple Music y Amazon Music vienen de mediciones de terceros, no de los servicios.

Por qué las plataformas normalizan la sonoridad

Durante años, sonar más fuerte llamaba la atención en una lista de reproducción o en la radio, así que la música y los anuncios se llevaron cada vez más cerca de la escala completa a fuerza de limitador. La normalización de sonoridad termina con esa carrera: el reproductor o la emisora mide cada programa y lo sube o lo baja para que todo suene más o menos igual de fuerte.

Cuando un servicio normaliza, un máster más fuerte que el objetivo simplemente se baja. Conserva la dinámica aplastada, pero pierde la sonoridad por la que se aplastó. Un máster cerca del objetivo suena tal como se mezcló.

El nivel de pico no sirve para esto. Dos archivos con pico en -1 dBFS pueden sonar muy distintos: una canción densa vive cerca de su pico todo el tiempo, mientras que una entrevista tranquila tiene una risa arriba y todo lo demás muy por debajo. Por eso las normas miden la sonoridad en LUFS y usan el pico real solo como techo.

El pico real importa porque la onda entre muestras puede subir más que la muestra más alta. Al convertir a AAC, Opus o MP3, o al pasar por un conversor digital-analógico, esos picos intermedios pueden saturar. Los límites de -1 y -2 dBTP dejan espacio para eso.

Cómo mide este medidor y qué no hace

  • El método

    ITU-R BS.1770-5: ponderación K calculada para la frecuencia de muestreo del archivo, bloques de 400 ms con 75 % de solapamiento, compuerta absoluta en -70 LUFS y relativa 10 LU por debajo. El LRA sigue EBU Tech 3342 y el pico real usa el filtro de interpolación ×4 del anexo 2 de BS.1770.

  • Probado con las señales de la EBU

    El código se prueba con las señales de requisitos mínimos de EBU Tech 3341 y 3342: un tono de 1 kHz a -23 dBFS en los dos canales estéreo da -23.0 LUFS a 44.1, 48 y 96 kHz, y los casos de compuerta y de LRA quedan dentro de sus tolerancias.

  • Mono y envolvente

    Un archivo mono cuenta como un solo canal, como indica BS.1770, así que marca unos 3 LU menos que el mismo audio en los dos canales estéreo. En un 5.1, los canales envolventes reciben +1.5 dB y el canal LFE no se cuenta.

  • Lo que no hace

    Mide la mezcla completa; la compuerta de diálogo que ATSC A/85 pide para programas largos de TV no está incluida. El navegador decodifica a la frecuencia de muestreo de tu equipo: la sonoridad no cambia, pero el pico real puede moverse unas décimas de dB. No mide en vivo desde un micrófono.

Para el nivel de ruido de una sala con tu micrófono, usa el Medidor de decibeles.

Niveles revisados. Ahora, el contenido.

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Preguntas frecuentes sobre el medidor LUFS

Fuentes