Normalizar audio
Lleva el pico más alto de un archivo de audio al nivel que elijas, -1 dB de forma predeterminada. Primero verás el pico medido y la ganancia. Es normalización de pico: todo el archivo se mueve lo mismo, asà que las partes suaves siguen siendo suaves frente a las fuertes.
Suelta tu grabación aquà o haz clic para elegirla
MP3, M4A, WAV, AAC, FLAC, OGG, OPUS, WEBM o MP4, hasta 100 MB y 30 minutos.
El archivo se procesa en tu navegador y no se sube.
Cómo normalizar un archivo de audio
- 1
Suelta el archivo
MP3, M4A, WAV, AAC, FLAC, OGG, OPUS, WEBM o MP4, de hasta 100 MB y 30 minutos. Lo lee tu propio navegador.
- 2
Mira el pico
La página mide la muestra más alta del archivo y la muestra en dB por debajo de la escala completa (dBFS), junto al nivel promedio.
- 3
Elige el objetivo
El predeterminado es -1 dB; también tienes -3, -6 y 0. Verás la ganancia antes de aplicarla y un aviso si el archivo ya está en ese valor.
- 4
Guárdalo
Normaliza, compara el antes y el después y descarga un MP3 o un WAV de 16 bits.
Normalización de pico o de sonoridad (LUFS)
Esta herramienta normaliza el pico. Busca la muestra más alta, calcula la ganancia que la lleva a tu objetivo y aplica esa misma ganancia a todas las muestras. La cuenta es objetivo menos pico medido: un archivo con pico en -12 dB, normalizado a -1 dB, recibe +11 dB.
La normalización de sonoridad mide qué tan fuerte se percibe todo el programa, en LUFS (el método ITU-R BS.1770, que pondera las frecuencias y omite los pasajes casi en silencio), y calcula la ganancia a partir de eso. Dos archivos con el mismo pico pueden estar muy lejos en LUFS: un solo aplauso fuerte fija el pico de una charla por lo demás suave. Esta página no mide LUFS ni puede alcanzar un objetivo en LUFS.
Como todas las muestras reciben la misma ganancia, el equilibrio dentro del archivo no cambia. Un pasaje suave queda igual de lejos del fuerte que antes. Si una persona está lejos del micrófono y otra muy cerca, esa diferencia sigue ahÃ. Para igualarla hace falta compresión de rango dinámico o un limitador, y esta página no los aplica. Comprimir audio, en este mismo sitio, es otra cosa: reduce el tamaño del archivo, no la diferencia de niveles.
Qué hace normalizar a -1 dB
Cada fila es un archivo con ese pico y un pasaje suave 30 dB por debajo. La distancia sigue siendo de 30 dB en todas las filas.
| Pico medido | Ganancia | Pico después | Pasaje suave antes | Pasaje suave después |
|---|---|---|---|---|
| -18.0 dB | +17.0 dB | -1.0 dB | -48.0 dB | -31.0 dB |
| -12.0 dB | +11.0 dB | -1.0 dB | -42.0 dB | -31.0 dB |
| -6.0 dB | +5.0 dB | -1.0 dB | -36.0 dB | -31.0 dB |
| -1.0 dB | 0.0 dB | -1.0 dB | -31.0 dB | -31.0 dB |
| 0.0 dB | -1.0 dB | -1.0 dB | -30.0 dB | -31.0 dB |
Qué objetivo elegir
-1 dB: el predeterminado
Deja un poco de margen para los codificadores MP3 o AAC, que pueden subir los picos un poco por encima de la fuente. Spotify, Apple Podcasts y EBU R 128 fijan también en -1 dB su lÃmite de pico real.
-3 dB: más margen
Una buena opción si seguirás editando, vas a añadir música o mezclarás varios clips.
-6 dB: mucho margen
Para un archivo que seguirás procesando o que irá debajo de otra pista. Sonará más bajo que con los otros objetivos.
0 dB: escala completa
La muestra más alta toca el tope. Es razonable en un WAV de 16 bits que no vas a volver a codificar; es arriesgado en MP3, cuyos picos decodificados pueden pasarse y saturar.
Objetivos de sonoridad publicados (no los fija esta herramienta)
Son valores de sonoridad en LUFS o LKFS, dos nombres para la misma escala. Un objetivo de pico no lleva a ninguno de ellos; están aquà para distinguir ambas cosas.
| Quién | Sonoridad | Pico real | Se aplica a |
|---|---|---|---|
| Spotify | -14 LUFS | Por debajo de -1 dB TP | Música, ajustada al reproducir |
| Apple Podcasts | Unos -16 LKFS, ±1 dB | No más de -1 dB FS | Episodios de podcast, como recomendación |
| EBU R 128 | -23 LUFS | Como máximo -1 dBTP | Programas de radio y TV en Europa |
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Preguntas frecuentes sobre normalizar audio
Fuentes